del 7 al 11 de abril 2025

Este blog es preparado con el fin de orientar y mantener informado a toda la comunidad escolar. Ademas de proveer una herramienta adicional para realizar tareas académicas.
Les informo que en el mes de noviembre la biblioteca escolar
recibió de tres laptops. La adquisición del equipo fue sufragado con fondos de
la ley Library Servicies and Technology Act.
Esta gestión fue realizada por el Programa de Servicios Bibliotecarios y de Información
a nivel central quien logró la adquisición de equipo tecnológico para las
bibliotecas escolares de Departamento de Educación de Puerto Rico. Esta acción responde
al objetivo de fomentar el acceso a la información actualizada, así como
promover el desarrollo de habilidades en la alfabetización informacional y tecnológica
tanto en los estudiantes como en los usuarios de la biblioteca.
Con esta adquisición de equipo se proyecta mejorar el acceso
a los recursos educativos y tecnológicos, lo que apoya el aprendizaje continuo
y el desarrollo de competencias digitales tanto en el ámbito escolar como en el
público general.
Información de herramientas online gratuitas que puede usar para programar pequeños entrenamientos de matemáticas en casa.
1. Matemáticas de
Monstruos
En este juego de matemáticas encontrarás un monstruo llamado Maxx que enseñará a tu niño(a) aritmética básica, incluyendo sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Modalidad: gratis en App Store y Google play.
2. Matemáticas para niños
En esta aplicación matemática, la tarea principal es pasar los ocho niveles
dentro de un cierto período de tiempo respondiendo 10 preguntas de matemáticas
en cada nivel (incluidas las preguntas sobre fracciones y “mayor que y menor
que”).
3. Khan Academy Kids
Esta es una de las mejores apps de matemática que los pequeños pueden
disfrutar, fue diseñada por expertos de la Stanford Graduate School of
Education y está hecha para enseñarles a los niños sobre matemática a través de
adorables personajes de animales. Modalidad: Gratis en la App Store y Google Play.
Esta aplicación educativa, destinada a mejorar la capacidad de cálculo de
los niños de 5 hasta 12 años. Aula Itbook cuenta con un diseño amable para los
niños y una estructura de juego que motiva a los pequeños a practicar desde las
sumas y restas más sencillas hasta las multiplicaciones y divisiones avanzadas
con decimales.